セミナー「データから紐解くVTuberビジネス 〜ファンの実態と実践分析〜」を現地・オンラインで解説!
「Update Entertainment:高度な知識がなくても、誰もが気軽に作り、ファンと一緒に楽しめる環境を作る」をミッションに掲げるバルス株式会社(東京都中央区、代表:林範和)は、これまで培って...
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■MoguLive VTuber×リアルアーティストの自然なコラボを実現 「バズリズム LIVE V」で導入された「ボリュメトリックビデオ技術」とは?【キヤノン&バルス担当者インタビュー】 https...
■GIZMODO ただの合成じゃない。現実のバンドとVTuberのコラボはこうやって撮影された https://www.gizmodo.jp/2023/08/buzzrhythm-live-v-can...
キヤノン株式会社(以下「キヤノン」)とバルス株式会社(以下「バルス」)は、2023年7月29日に開催された日本テレビ放送網株式会社と株式会社ClaN Entertainmentが主催の「バズリズム L...
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■KEPPLE ライブ体験を一新、世界へ羽ばたくアーティストの滑走路となる https://kepple.co.jp/articles/financing/r5nds6mrcmn
「Update Entertainment:高度な知識がなくても、誰もが気軽に作り、ファンと一緒に楽しめる環境を作る」をミッションに掲げるバルス株式会社(東京都中央区、代表:林範和)は、これまで培って...
1-①.デジタル技術が社会や自社の競争環境にどのような影響を及ぼすか バルス株式会社(東京都中央区、代表:林範和)は「Update Entertainment:高度な知識がなくても、誰もが気軽に作り、...
「Update Entertainment:高度な知識がなくても、誰もが気軽に作り、ファンと一緒に楽しめる環境を作る」をミッションに掲げるバルス株式会社(東京都中央区、代表:林範和)は、ゲームやアニメ...
■RUGs Supported by Intel 22/7の新作MV「僕は今夜、出て行く」を手掛けるバルスに訊く、映像制作に求められるPCとは? https://roundup-gamers.jp/a...