CGWORLD.jpにて弊社が紹介されました
■CGWORLD.jp CG舞台劇「22/7 Character’s Theater 2023」。バーチャルキャラクターに実在感を与える演出技法をバルスが解説。 https://cgwor...
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NTT西日本が推進する、次世代通信・コンピューティングインフラ「IOWN」のある未来を創る『Future-Build Powered by IOWN』の未来共創パートナーとして、バルスが選出されました...
■CGWORLD.jp 総勢109名のVTuberが参加する無料リアルイベント「バチャカル」開催、VTuberの”今”を体感できる https://cgworld.jp/fla...
2023年12月17日(日)に開催を予定しているVTuberの文化祭「バチャカル -Virtual Culture Festival-」において、2023年12月12日にイベント開催を妨害する旨のメー...
「Update Entertainment:高度な知識がなくても、誰もが気軽に作り、ファンと一緒に楽しめる環境を作る」をミッションに掲げ、統合型プラットフォーム「SPWN」を運営するバルス株式会社(東...
「Update Entertainment:高度な知識がなくても、誰もが気軽に作り、ファンと一緒に楽しめる環境を作る」をミッションに掲げ、統合型プラットフォーム「SPWN」を運営するバルス株式会社(東...
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■メタバース総研 バルス株式会社:XRライブ事業などエンタメ業界のインフラ機能を提供 https://metaversesouken.com/metaverse/service-company-2/#...
■ミライのお仕事 エンタメ業界のインフラを提供するバルス株式会社。若手の活躍を後押しするオープンなカルチャーとは https://jobseek.ne.jp/corporate-data/balus
SPWNの運営およびXRコンテンツの企画・制作を行うバルス株式会社(以下、バルス)と、XRを用いてさまざまなサービス・ソリューションを提供する株式会社 NTT QONOQ(以下、コノキュー)は、これま...